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小编分享赛博朋克2077最全关于武器、装备暴击率分析

科技数码佚名2023-02-02

赛博朋克2077发售已经过去一个星期了,相信很多小伙伴都已经玩上了。游戏中玩家们可以用过武器装备中带有的暴击率来提高战斗力,同时装备里的插件也能提升暴击率。那么暴击率在几件装备的作用下会有什么变化呢?下面给大家聊一下关于武器、装备暴击率的分析。

赛博朋克2077武器、装备暴击率分析:

经过一整个上午的研究,各种实战射击、面板,外面计算器数据分析。

暴击率计算为:

面板暴击率 = 反应提供暴击率 衣服暴击率。

实际暴击率 = 面板暴击率 武器暴击率。

反应提供暴击率 = 1 - {基础不暴击率即0.99 × 0.99∧(反应-3)}。

开局暴击率1%,也就是不暴击率99%,点满20点反应后,面板写暴击率为16。

计算为1-{0.99∧18}=0.1654862,符合面板数据16。

而开局之后某个阶段,V的基础暴击率会变化,变成大概12%,我猜是强尼银手的芯片搞得(未证实,工程量太大)。

样本只有一份(我只有一个高级档),20反应,全裸无义体的情况下暴击率26。数学好的朋友可以自行计算是否是12%。

衣服暴击率,写在人物状态面板里。

只有三种插件提供:

神枪, 15%暴击, 30%暴伤。但是已经被认定为无实际效果。

命定, 15%暴击,有效果,但是全身衣服只生效一个,也就是全身4个衣服插满,也就最多 15%暴击率。

黑手,加30%暴击伤害。

注意事项

首先街头声望要足够商人刷出传说物品卖,具体几级未知,请知道的朋友补充。

然后最重要的是,一个服装商人,只会卖固定的一两种传说插件。

比如科罗纳多区的武器店,只卖碾碎者动能霰弹枪、夜鸟动能手枪,这2个传说武器(无限卖入,不用怕装备等级跟不上角色)。

但是它没有传说武器插件。

圣多明戈大区

河谷区服装店卖传说衣服插件,阻燃(免疫燃烧)[补充:奇怪,只第一次见时买到。后面怎么刷都没有了]。

科罗纳多区的服装店,可以重复刷2个传说衣服插件“猎捕 25%对适中、严重威胁敌人伤害”“名目:中毒和电击免疫”。

在*章山服装店,发现神枪插件,可以重复再刷(售价21w乖乖,但是插件有bug,没有实际效果)。

在巫毒帮那边的服装店发现中毒、流血免疫插件。