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分享如何使用PS制作原创顶级扁平噪点插画

科技数码佚名2023-01-31

我们在使用PS学习设计的时候,大多数都需要使用到原创的图片,今天小编编就给大家带来一个有关于原创的设计——原创顶级扁平噪点插画,只需要简单的四步就可以解决,快来学习吧!

设计制作原创顶级扁平噪点插画步骤:

一、提取外形

TIPS:我们在选择照片的时候需要注意搜索对象的图片尽量是正视或全侧视图,这样的角度方便我们从图片中提取外形,不受透视变化的影响。

从网上搜索出我们需要绘制物体的照片。接着进行造型概括,对外轮廓进行大致描边。当遇到有细小变化的时候不要被细节变化带跑(如下图所示第四个喇叭花上方的造型有很多小波浪褶皱,我的处理是直接拉直线概括)观察物体的正确方式应该从物体外轮廓进行观察概括,通常会用到将物体比作几何形或拉直线的概括方法。

  二、概括细节 区分层次

TIPS:为了物体对称我只会勾勒单侧花瓣,接着复制粘贴(Ctrl/Cmd C》Ctrl/Cmd V),并将其翻转(Ctrl/Cmd T)成另一侧。

提取外形后对细节进行概括,用钢笔工具(P)勾勒出前后花瓣,进行适当的微调让整个图形更加饱满,接着根据花瓣的前后关系分好图层。

新建图层并创建剪贴蒙版,右半边部分填充为黄色,模式选为【线性加深,不透明度调为30%】。右半部分的颜色变深,呈现对折的视觉效果,同时也帮助下一步亮暗面的塑造。

三、统一光源 添加噪点

TIPS:用鼠标添加颗粒的时候注意疏密的变化,不要盲目的在同一个地方反复来来回回涂,可以根据自己的需求调节颗粒笔刷大小。

首先我们需要设定统一光源,这里我把光源统一设定成左上方打下来的。那么物体所有左上的面都是亮面(受光),而物体所有右下的面就是暗面(背光)。

我们需要用【杂颗粒笔刷】在暗面和亮面用都涂上噪点。