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玩游戏,应该升级显卡还是CPU?

科技数码佚名2023-06-16

以前我们已经讨论过应该升级内存还是硬盘:电脑卡顿缓慢时别再堆内存了,正确升级顺序是这样

但小淙收到更多的问题是:「玩游戏,应该升级 CPU 还是显卡」,理想情况下当然是希望你们两个都升级,但现实中大多数情况下钱包并不允许我们全都要。

如果有人告诉你同样重要,那简直是在,起不了任何作用。如何选择最性价比的方案缓解「燃眉之急」才是关键。

先说结论:目前是显卡更重要

CPU 是大脑,处理你对电脑的所有操作,例如你双击游戏图标 CPU 就会打开游戏,你按下 R,CPU就会让游戏中的角色放大招。并且 CPU 也在管理显卡如何显示。

最初的 CPU 只有一个处理核心,随着技术进步 CPU 的核心也越来越多,现在 4 核CPU 非常普遍,6核、8核也不是消费不起。再往上还有 12 核、24 核,甚至目前最高的 64 核。

每个核心都被分配一个专门的任务,因此理论上核心越多 CPU 可以同时处理的任务就越多。

显卡又称 GPU,主要工作是创建动画,渲染图像,它分摊了部分 CPU 的工作,让 CPU 可以去做其他事情。

如果你看过显卡的参数会发现显卡通常有上千个「核心」,而 CPU 只有寥寥几个,这并不是说显卡的性能比 CPU 强,而是因为显卡和 CPU 对「核心」的概念不同。

如果把显卡的单个核心比作成小学生,那 CPU 的核心就是老教授。如果要解微积分方程,几千个小学生凑一起也比不上一个老教授,但如果只是 100 以内的加减法,几千个小学生的效率肯定比老教授要高很多。

因此 CPU 是任务并行(大家分别处理不同的任务),显卡是数据并行(大家一起搞同一个任务)。

把这个概念带入游戏中来理解,CPU 主要处理复杂的运算,例如游戏中的 NPC 行为和物理效果等,而显卡则处理大量重复的运算,火焰的粒子,光线的反射等。