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RTX 40系滞销原因找到了,旧卡这一波免费性能提升太给力

科技数码佚名2023-06-16

游戏帧率不够怎么办?

当然是换显卡啦 降低画质设置、降低分辨率还能顶顶,毕竟显卡还是狗屎一样的价格。

但这么做也会带来特别明显的画质损失,特别是降分辨率无法点对点显示会让体验下降一大截。

但现在除了加钱换卡,还有其他很多选择来大幅提升你的游戏体验。

AMD、Nvidia、Intel 的激烈竞争搞出了一大堆的鸡血技术,光听看介绍有一种「违背自然规律」的感觉,但真正使用起来还真有不小用。

可也并不是所有玩家都看好这类技术,除了小部分水果精外,我想还是因为 DLSS、NIS、FSR、RSR、XeSS 让人脸盲。

「不知妻美」的大有人在,今天放一起来梳理梳理吧。

原理区别

甭管叫啥名字,这类技术本质上来说就两个环节:降分辨率渲染(提升帧率)、使用系列算法提升画质以原分辨率输出。

他们的区别也主要在于后面这个环节,不同于简单的图片放大,需要采样分析填补像素才能让画质真正意义地复原、提升。

NIS、FSR 1.0、RSR 使用的是比较简单的空间采样,说白了就是在一张画面上找相似像素分析填补、锐化、抗锯齿等。

DLSS 、FSR 2.0、XeSS 使用的是比较高级的时间采样,除了空间采样有的它还能分析前部的帧序列。

AI 超采样机器学习等牛x技术加持,画质更好运动更流畅。

而最新的 DLSS 3 在进化版 AI 帧生成的基础上融入了 NVIDIA Reflex 降延迟技术,理论上来说更强了

对比来看,时间采样、AI 计算肯定是最优解,但适配要求会相对高一些。

适配支持

NVIDIA 的功能只能自己用, DLSS 还是「人上人」 RTX 显卡独享的功能。

不止限制硬件,该功能还需要游戏厂商适配,不过目前 290 多款的支持数量比家都多。

DLSS 3 仅限于 RTX 40 系显卡,截至5月已有30余款游戏和应用程序适配。

官网完整列表:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/nvidia-rtx-games-engines-apps/

NIS 不需要 RTX 显卡,支持 GTX 900 及更新的 N 卡,通过驱动支持不需要游戏适配,需要在 Nvidia 驱动设置中开启。