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三国杀必买武将2018

人文历史佚名2023-01-12

说到三国杀其实很多网友应该多多少少都知道的,这款游戏在火了之后,卡牌竟然开始收钱了,但是一个游戏如果要长久的发展下去的话,收费也是比较的正常的,当然了如果想要买一些比较厉害的武将的话,那就必须要做一个参考了,所有下面给大家来说说2018年三国杀必买武将吧,感兴趣的网友可别错过了!

个人非常喜欢的武将之一。是一个有出色包养能力的辅助武将。然而最后还是需要注意几点:

01.步骘技能2定叛可以联动技能1弘德,但是需要自己对自己造成一点伤害的代价;

02.技能定叛由于可以造成伤害,所以如果要对敌方的卖血型武将使用需要斟酌慎用;

03.步骘回合外同鲁肃一样,没有任何有防御能力的技能。所以若条件不允许不宜强行追求无意义的弘德;

04.定叛可以当“除疬”使用也可以当不稳定强命技使用,但一般情况是配合卖血流队友和装备流队友使用(主要是队友);

05.步骘有没有更好的发挥是看有没有值得包养的武将和与步骘同样有优秀包养能力的队友,同理,如果有回血型队友可以无脑“弘德”;

06.如果场上没有反贼了,定叛就废了;如果步骘没有队友了,步骘也废了;

07.定叛的效果2收回装备,不算失去牌,算获得手牌,所以无法发动邓艾“屯田”,但是可以发动弘德(同理朱治“安国”也无法令邓艾发动“屯田”);

08.这一条是写给步骘队友的。有步骘在的情况下,步骘的队友基本上可以可以无脑装备藤甲、张角无脑装备红色 1马,仁王盾等等之类的,等待步骘在回合内通过定叛把这些“垃圾”制衡掉;

09.定叛可以同一个人多次使用,前提依然是此人装备区有装备牌,所以理论上会出现以下几个情况:

情况1:

场上反贼数量为4 步骘体力2 步骘回合,摸牌阶段(弘德1)

步骘装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备,(弘德2),触发白银狮子回复1血,再自己打自己一血。然后

再装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备,(弘德3),触发白银狮子回复1血,然后再装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备,(弘德4),触发白银狮子回复1血。然后再装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备,(弘德5),触发白银狮子回复1血。

情况2:

场上反贼数量为4 队友凌统有4件装备

步骘依次让凌统摸4张牌,然后弃置凌统4张装备牌,发动旋风8次(同理还有邓艾的4次“屯田”)步骘好友诸葛瑾摸4张牌,然后弃置诸葛瑾4张红色装备牌,摸8张牌

情况3:

这就是我为什么在上文图里将SP孙尚香标注为红色的原因

场上反贼数量为4 步骘体力2 步骘回合,摸牌阶段(弘德1)

步骘装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备(弘德2)触发白银狮子回复1血,(良助摸2牌弘德3)再自己打自己一血。然后...

再装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备(弘德4)触发白银狮子回复1血,(良助摸2牌弘德5)然后再装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备(弘德6)触发白银狮子回复1血,(良助摸2牌弘德7)然后再装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备(弘德8)触发白银狮子回复1血。(良助摸2牌弘德9)

我是算不过来这个情况结算后通过“良助”和“弘德”到底能摸多少张牌了。。。

很显然,官方出这么一个武将的目的就是敛财!而且武将技能的设定一看就是无脑爆发的。不带任何操作技巧就能很厉害的武将。有这种属性就是准神将了。

接下来就重点分析一下技能。先看撷芳(锁定技,你计算与其他角色的距离-x,其中x为女性角色数)这里的女性角色是要存活的,已经阵亡了的不算。为什么要设计这一个技能?一是为了贴合历史(这也是为什么不直接给个马术技能的原因,具体看插画嘴里叼着的是什么)二是为了连弩不缺距离,为什么我要说连弩,因为官方的设计的这一个武将就是为了连弩而生。不信且看第一个技能“征南”!

征南:当其他角色死亡后,你可以摸三张牌。若如此做,你获得下列技能中的任意一个:“武圣”、“当先”和“制蛮”。

武圣保证连弩不缺杀,我们都知道二哥有了连弩和没有连弩是两个武将,不信可以参考国战二哥三弟boss组合。制蛮保证了能拿到场上其他人的连弩,不用靠摸,而当先则保证了不怕乐不思蜀,可以手持连弩大杀特杀!更无脑和没有理由的是:其他人死了他照样有牌摸!特别是手刃反贼的时候,可以摸6张牌!然后继续杀,滚雪球的爆发。完全无脑!

我可以说,官方出这么一个武将,已经完全忽略了三国杀的乐趣,完全是商业化模式下生产出来的怪胎,仅仅是为了满足人傻钱多的人的胃口,大大丧失了三国杀的精髓。

一、武将技能

【狂暴】——锁定技,游戏开始时,你获得两枚“暴怒”标记;锁定技,每当你造成/受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记