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小骨英雄杀手流派推荐 小骨英雄杀手强势流派选择推荐

游戏攻略佚名2024-03-28

小骨英雄杀手中有着丰富的角色、道具,以及独特的游戏伤害计算方式,这些可以形成很多种的玩法流派,这里便给大家带来小骨英雄杀手流派推荐 ,本期着重介绍下目前特别流行的暴击特效流,很多头骨都可以玩这个流派,伤害高效果好,玩得也爽。当然流派的形成离不开核心配装思路,下面一起来看看吧!

玩暴击特效流的主要输出手段是几个核心道具,而没有具体的核心刻印,一般是强化“强力通用刻印”比较多。适合玩暴击特效流的头骨主要是那些高频率、高暴击率的。不过有的玩家可能不清楚具体是哪些头骨适合,这里不妨参照上面的图片,第一行的两位大佬是能玩得太多了,暴击特效流只是其中之一。第二行的是比较推荐玩这个流派的,而第三行则是可以玩暴击特效流的。

核心属性与关键点:

首先是输出频率,要先看头骨的技能、普攻段数、冷却等等,是否带有“预兆突变”。然后是暴击属性,暴击率会影响暴击特效触发的概率,暴击特效的触发次数等于输出频率乘以暴击率。然后是物理魔法的面板差,如果两者差距小可以考虑双修,这是因为暴击特效之间的基础值有区别。

核心输出手段:

这里要提到的道具是玩暴击特效核心配装的根基,有它们其中之一才能玩这个配装思路。

无形剑, 暴击的时候造成魔法伤害加10%的暴击率,加暴击率,与户口本的契合度高,也是当前版本该流派综合第一的道具,基础值高无冷却自带暴击率。

火药剑,效果是暴击时造成物理AOE伤害,户口本包含武具和乱斗,物理暴击特效必备的,但基础值比无形剑要差很多,也正是如此在物理魔法面板差距不大的时候,即便是玩物理暴击特效也可以带无形剑。

死亡标记,暴击给敌人挂印记,打上5个印记就可以触发该特效伤害,户口本用预兆和不幸,这个道具是有隐性的内置CD,触发特效伤害的动画期间是无法再打上该印记。道具基础值高,并且实战的时候这个内置CD的影响也不是那么大。另一个厉害的地方在于,只要是暴击就可以触发,不论暴击形式,甚至摩托车的被动地火暴击也能触发。